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Pexe sur camouflage fonction de la carte

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BillCredz
La Gouze
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Message  La Gouze Sam 18 Oct - 16:45

Vous l'ignorez peut-être, mais le farfouillage aléatoire est fonction du FD moyen des monstres qu'on peut y rencontrer. Les cartes à FD moyen élevé étant les plus fréquentées, le farfouilleur acharné a de fortes chances de croiser un ennemi s'il s'attarde, il est donc normal qu'il soit mieux récompensé que celui qui zone sur la carte principale.

Je crois qu'il devrait en être de même du gain d'XP quand on se camoufle. Se camoufler en zone fréquentée et donc dangereuse devrait être récompensé honnêtement (comme c'est le cas maintenant) mais celui qui va se camoufler plein est de la carte principale dans les montagnes devrait récolter, à jet équivalent, une quantité d'XP beaucoup plus faible, voire nulle.
(attention, ici je ne parle que de la pexe, pas de la qualité du camouflage)

Non?
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Message  BillCredz Sam 18 Oct - 20:31

Je suis totalement d'accord sur l'idée, mais ça va pas être chiant à coder ce genre de truc ?

(Sinon je savais pas mais donc j'ai plus de chance de trouver un truc en farfouillant au crash et au corniches du vent, c'est bien ça ?)
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Message  La Gouze Dim 19 Oct - 16:50

Effectivement, tu as plus de chances d'y trouver quelque chose, et ce que tu trouveras aura plus de valeur.

Si tu cliques de manière répétitive sur une case vide au crash, tu finiras par trouver quelque chose, selon ta chance. Sur la carte principale, ce ne sera pas le cas. Si c'est codable pour le farfouillage, ça doit être jouable pour le camouflage, non?
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Message  Duke Dim 19 Oct - 16:51

C'est réalisable, en effet.
Ou en tout cas, l'absence de gain d'XP pour camo sur la carte principale.

Je ne vois pas pourquoi il serait plus rémunérateur de se camoufler au corniche du vent avec ses gros monstres, plutôt qu'en bas de la colline à palliers où passent bien plus de gens.

Votre avis ?
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Message  La Gouze Dim 19 Oct - 16:53

Parce que là où il y a gros monstres, il y a danger, donc le gars prend plus de risques. Et là où il y a gros monstres, il y a beaucoup plus de risques qu'un ennemi passe. Donc au niveau du background, le gars qui est capable de ça doit être balèze et couillu.
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Message  Duke Dim 19 Oct - 16:54

Et le gars qui se camoufle en territoire ennemi ? Le déviant qui va se cacher dans les caisses de l'outpost Imp' ? ya pas de montre là, donc 0xp pour couillu-le-caribou !
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Message  La Gouze Dim 19 Oct - 16:55

Pourtant c'est vrai que ce cas extrêmement couillu mériterait récompense!
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Message  Duke Dim 19 Oct - 17:07

Déjà supprimer l'XP de la carte principale serait de bon ton alors.
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Message  BillCredz Dim 19 Oct - 20:06

Adieu la pexe en montagne alors Sad

Quand tu dis la CG tu pourrais éventuellement mettre de zones sur la CG où on gagnerait de l'XP quand même ? Pour reprendre ton exemple si j'étais déviant et que j'arrive à me planquer dans l'herbe à 3 cases de l'entrée du QG imp je trouve ça plutôt couillu. Wink
Mais ça impliquerait de rajouter une nouvelle variable en fonction des relations entre les nations. Ou pas !
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Message  Krynn Jeu 23 Oct - 13:50

Ca serait bien de prévenir avant une MAJ Duke stp. T'en as fait une ce matin, et hop 600 PA dans le vent (c'est pas grave mais bon).

" Tu deviens la nature, et la nature devient toi. Vous ne formez plus qu'un.
Tu ne gagnes pas d'XP sur la carte principale. "
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Message  La Gouze Jeu 23 Oct - 14:42

600 PAs perdus aussi:

2008-10-23 10:21:13 Tu échoues dans ta tentative de camouflage.
2008-10-23 10:20:42 Tu échoues dans ta tentative de camouflage.
2008-10-23 10:20:13 Tu échoues dans ta tentative de camouflage.

Tout ça pour détecter un bug :p
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Message  Onyx La Rouge Mar 28 Oct - 16:33

Va falloir que je refasse les calculs de pexe par rapport au camouflage, ça va être beaucoup moins rentable je pense ! Wink
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Pexe sur camouflage fonction de la carte Empty Re: Pexe sur camouflage fonction de la carte

Message  La Gouze Mar 28 Oct - 16:35

Avec 45 en camouflage et un éveil élevé, dans des sapins touffus, je fais en moyenne du 220 XP par jet de camouflage. Suis pas sûr que c'était fortement différent sur la carte principale.
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Message  Duke Dim 2 Nov - 23:37

Je n'ai pas changé le gain d'XP, vous n'en gagnez juste plus sur la carte principale Smile

Les cases sapins/gros rochers d'une carte normale valent bien les cases forêt de la carte principale.
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Message  L'étranger Lun 3 Nov - 0:58

C'est le premier changement que j'ai remarqué en refaisant naitre mon perso. "vous ne gagnez pas d'xp".

Mais moi, je m'en fou, je vais exploser les arbres !!
M'enfin, pour limiter ça, y'a pas une solution du genre de réduire l'xp à chaque camouflage fait ?
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