Anno Salutis
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XP pour les commerçants

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Message  La Gouze Lun 29 Sep - 13:24

Je pense qu'il faudrait quelque peu revaloriser la carrière du commerçant, qui a finalement, peu de voies "personnalisées" de gagner de l'expérience. Actuellement, le commerçant se fait un peu de thune grâce à sa spécialisation, et cherche un autre domaine pour avancer dans le jeu.

Car le commerce est la seule spécialisation qui n'offre aucun gain (fut-il minime) d'expérience. (à moins que je sois mal informé)

Je propose donc qu'un marchandage réussi permette un gain d'XP qui serait fonction:
- du pourcentage de réduction obtenu
- du PNJ sur lequel ce marchandage a été effectué (certains étant plus radins que d'autres)
- de la race du PNJ (fonction des relations interraciales). le marchand déviant qui arrive à tirer un bon prix d'Hammerfell mérite tous les honneurs.

Evidemment, c'est peut-être déjà le cas, n'étant pas commerçant je l'ignore, mais je n'en ai pas l'impression.
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Message  BillCredz Mar 30 Sep - 12:53

Tu es bien informé La Gouze, aucun mérite d'être commerçant ormi la joie d'arnaquer quelques PNJs et de se faire un peu d'argent sur le dos des PJs.
En ce moment je passe mes niveaux en me camouflant et un tout petit peu en cherchant des matières premières (plus ou moins le seul moyen de faire de l'XP pour un commerçant, et encore il faut que ce soit un commerçant technicien sinon il peut pas).
Donc je ne peux que plussoyer cette demande !

Au passage je vais ressortir les listes de ce qu'il manque pour pouvoir jouer plus aisément un commerçant car l'XP est pas forcément le plus important je pense. Une interface de vente serait par exemple très très pratique !

Edit : Voilà j'ai retrouvé ça un peu plus en dessous : https://annosalutis.forumgaming.fr/idees-et-suggestions-f18/commerce-t269.htm
D'autres commerçants pour donner leur avis ?
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Message  Duke Mer 1 Oct - 22:08

Excellent ! comme précisé sur le plus vieux sujet à l'instant, je m'y attèle et vous informe. Merci vous deux !
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Message  Duke Mer 1 Oct - 22:42

Premier point : l'XP en cas de marchandage : elle était déjà active, mais décrochée en de rares occasions. Je vais augmenter la probabilité d'en gagner, ainsi qu'ajouter une ligne avertissant de ce gain !

Pourquoi un gain "rare" d'XP ?
Parce que je le commerçant doué peut marchander en 5 pa. Ca fait donc 40 marchandages par heure.
En moyenne, pour un bon commerçant, ca donnerait donc :
- 2 pertes de réput
- 38 succès --> 38x de l'XP.

A comparer avec un combat : 20 attaques et des chances de mourir.
Ou avec le camouflage : une seule tentative.

So what ?
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Message  Duke Mer 1 Oct - 23:42

!!!! Tout ca actif seulement demain en journée ! !!!!


Mod du premier point : le gain d'XP arrivera deux fois plus souvent, et sera deux fois moins important. La balance est respectée.


Second point : en vendant des RESSOURCES, à chaque vente d'une valeur-minerais, un test sera fait contre [ 10 + marchandage ]. Si le test est réussi ---> +1 en réput.
Justification : les races ont besoin des ressources. Choisir de vendre ses ressources à telle ou telle race permet d'être bien vu !
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Message  BillCredz Jeu 2 Oct - 19:15

Et moi qui vient de revendre une bonne centaine de ressources il y a seulement quelques jours... Sad
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Message  BillCredz Ven 3 Oct - 1:25

Je sais pas en quoi l'XP gagné est fonction mais il faudrait revoir le calcul largement à la baisse.
En faisant un second test je viens de faire du 11XP/pa...
Même la Gouze ne fait pas tant en une journée au crash et elle a 12 niveau de plus que moi !
Au moins le diviser par 2 non ?
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Message  La Gouze Ven 3 Oct - 7:50

BillCredz a écrit:Je sais pas en quoi l'XP gagné est fonction mais il faudrait revoir le calcul largement à la baisse.
En faisant un second test je viens de faire du 11XP/pa...
Même la Gouze ne fait pas tant en une journée au crash et elle a 12 niveau de plus que moi !
Au moins le diviser par 2 non ?

Par quatre ou cinq Wink

Marchander tu peux le faire à l'abri dans ton avant-poste...
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Message  Duke Lun 6 Oct - 21:20

J'ai divisé. Bill, peux-tu stp me refaire un "calcul de gain d'XP" et y mentionner en plus du résultat final combien tu te fais à chaque réussite ? Thx !
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Message  BillCredz Mar 7 Oct - 14:34

Je remarque pas la différence.
Je me fais 200xp quand j'en ai en marchandant, donc pas à chaque réussite de marchandage car je réussis toujours. La seule fois où j'en ai eu plus c'était avec Misha et j'ai pas essayé avec tous les marchands seulement Hammerfell, Misha et je sais plus lequel corpo.

A l'instant avec 975pa je me suis fait 7800xp soit 8xp/pa.
Je sais pas ce qui rentre en compte dans le calcul mais pour info j'ai 31 en charisme, 20 en intelligence, 25 en marchandage (pourtant j'ai les 4 comp) et seulement 1 en chance.
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Message  Krynn Mer 8 Oct - 2:25

Tu fais 2.5 fois les XP de la Gouze en étant au chaud. Ca fait sacrément beaucoup.

5 * 7.800 = 38.000 XP/jour grosso modo la :p
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Message  Duke Dim 19 Oct - 17:07

Ok, je vais drastiquement diviser ça.
A combien évaluez-vous que devrait être le résultat pour cette compétence pantouflarde ?
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Message  BillCredz Dim 19 Oct - 19:59

Je sais pas si les comp jouent dans le calcul (et j'espère que oui) mais je pense qu'un spécialiste dans mon genre devrait faire du 1XP/PA. (remarquez que je suis pas gourmand, si je m'écoutais je demanderais au moins le double :p)
Et un débutant dans le métier devrait pouvoir faire du 0,5XP/PA.
Ou un truc du genre.
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Message  BillCredz Lun 20 Oct - 15:21

ça vient tout juste d'être divisé par 8 il me semble.
Moi ça me va.
Les autres, ça vous va aussi ou c'est trop/pas assez ?
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Message  La Gouze Lun 20 Oct - 15:40

BillCredz a écrit:Je sais pas si les comp jouent dans le calcul (et j'espère que oui) mais je pense qu'un spécialiste dans mon genre devrait faire du 1XP/PA. (remarquez que je suis pas gourmand, si je m'écoutais je demanderais au moins le double :p)
Et un débutant dans le métier devrait pouvoir faire du 0,5XP/PA.
Ou un truc du genre.

Ces ordres de grandeur me semblent raisonnables.
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Message  BillCredz Lun 20 Oct - 23:46

Ben j'ai pas fait de test encore pour voir ce que ça donne, ça viendra surement demain.
Mais ça doit donner ça à peu près.
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Message  Feid Rotha Mar 21 Oct - 0:29

Les pièges ne devraient pouvoir s'acheter qu'au camps merco.
comment ça c'est pas le sujet? drunken
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Message  BillCredz Mar 21 Oct - 1:13

Le camp merco devrait revoir à la baisse ses prix pour que je puisse venir facilement chez eux. Smile
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