Anno Salutis
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Piégeage

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Message  Mirana N. Dim 12 Oct - 21:46

BillCredz a écrit:ça me fait penser qu'on entend pas les piégeurs sur le post "balancer l'expérience"...
On pourrait avoir une petite étude là dessus ?
Genre une zone bien piégée peut rapporter combien en un seul jour ?
D'ailleurs j'ai une question, on peut se prendre ses propres pièges ?

- Bien piégée. J ai une zone qui comprends 6 pièges qu il faut se prendre obligatoirement si on veut passer. Il y en a pour 500-600 dégats. En fonction du lvl, ca peut donc varier de 4000 minimum ( des lvl 5 qui ralfent tous les pieges ) jusqu a 18.000 pour des lvl 15.

- Oui , j ai fait la vestige d acheter un unique piege anti-tout. Je l ai posé et oublié qu il n était pas que pour les impériaux. J ai marché dessus mais heureusement je l ai évité.( l'habitude de poser des pièges anti-imp)

- 500 dégats de pièges posés en deux jours tout de même ... c'est long. Surtout lorsqu'à une maj, 3 pieges cessent d emettre et qu'un faible lvl evite les deux autres ( ceci est a propos d une autre zone bien piégée.

Edit:

Ca me désole. Le piégeage rapporte, mais est peu rentable quand on apercoit le % d'esquive d un faible lvl + le % d'explosion quand FR >7 + % erreur d'emission = piege disparait.

J'en ai marre de me camoufler pour xp. J'aimerais prendre des risques plus souvent, si seulement les pièges coutaient moins à poser en pa.


Dernière édition par Mirana N. le Dim 12 Oct - 21:50, édité 2 fois
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Message  Feid Rotha Dim 12 Oct - 21:49

"J ai une zone qui comprends 6 pièges"

Pour 2000 Crz, Feid R:bom: tha vous démine la zone
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Message  Kroq-Gar Dim 12 Oct - 21:54

Ahaha, j'espère que ton Vortex fait plus que 250 dégats, si tu veux m'envoyer au tapis en un coup.

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Message  La Gouze Jeu 16 Oct - 9:58

Désolé Feid! Faut bien que quelqu'un démine...

2008-10-16 08:56:29 Un Napalm Fury se déclenche mais tu l'évites de justesse !
2008-10-16 08:56:04 Un Thunderbolt se déclenche mais tu l'évites de justesse !
2008-10-16 08:55:56 Un Thunderbolt se déclenche mais tu l'évites de justesse !
2008-10-16 08:55:25 Un Thunderbolt se déclenche mais tu l'évites de justesse !

(PS: saletés de thunderbolts multi-usages, j'ai du marcher trois fois dessus pour qu'il s'éteigne)
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Message  La Gouze Jeu 16 Oct - 10:13

Il aura fini par m'avoir:

2008-10-16 09:12:03 Un [D] Grillage laser se déclenche et te fait perdre 100 points de vie !
2008-10-16 09:11:49 Un [D] Grillage laser se déclenche mais tu l'évites de justesse !
2008-10-16 09:11:39 Un [D] Grillage laser se déclenche mais tu l'évites de justesse !

PS: j'ai quatre en chance Very Happy
qui me revend son trèfle à quatre feuilles?
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Message  Kroq-Gar Jeu 16 Oct - 21:28

Je te donne le mien contre un anneau de Gork Very Happy
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Message  La Gouze Jeu 16 Oct - 22:21

ou pas :p

3000 ça te dit?
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Message  Kroq-Gar Ven 17 Oct - 0:44

10.000 non négociable. ...

Mais je redescends à 6000 si j'ai droit d'abuser de toi sauvagement dans un lit bien douillet.
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Message  Titus Pullo Sam 18 Oct - 11:47

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Voilà l'exemple, c'est du bon antijeu pour moi. J'en démords pas.

Yen avait deux dans l'escalier, je m'en suis pris un et éviter l'autre.
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Message  La Gouze Sam 18 Oct - 14:39

Pour ce qui est de l'antijeu, on est assez grands pour s'en sortir, aucun de ces pièges ne nous achève totalement, d'ailleurs tu as réussi à passer, à survivre à l'attaque de Kroq puis à tuer Onyx avant de passer pas loin de me tuer.
Moi ce n'est pas le côté antijeu qui me dérange, mais piéger la colline à palliers c'est plutôt moyen...

On sait tous très bien que c'est le terrain d'entraînement des débutants, et le nouveau qui se prend un piège a peu de chances de s'en sortir. Rolling Eyes
Illustration directe: Draco ne pourra pas raconter qu'il a trouvé le premier la surprise de Mirana Nightshade
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Message  Titus Pullo Sam 18 Oct - 15:36

je parlais du principe de piéger les endroits où on est obligé de passer dessus.
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Message  Thrace Collins Sam 18 Oct - 15:59

La semaine dernière après être mort deux fois, avoir attendu deux ou trois jours supplémentaires sans presque rien faire, et être un peu lassé, j'ai cherché un autre endroit pour passer quelques niveaux...
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Message  Brutor Sam 18 Oct - 18:34

J'aime pas prendre la défense des déviants, parce que c'est quand même l'ennemi, mais mon propos est HRP

C'est sûr que piéger un passage fréquent, ça ennuie beaucoup de gens (et probablement moi si j'étais dehors). En même temps, quand tu mets un piège, tu ne va pas le mettre là où personne ne passe.

C'est pas forcément de l'anti-jeu, c'est juste machiavéliquement bien pensé. S'ils mettaient des pièges partout dans le lac des fées, ce serait clairement anti-noobs, mais voilà, c'est le jeu (dit celui qui priait pour sa vie il y a quelques semaines).

Plutôt que de baisser les bras, pourquoi est-ce qu'on ne leur rendrait pas la monnaie de leur pièce? (La je reviens un peu RP)

Ils ont pas un QG les déviants? Je ne sais pas où il est, mais on le cherche, on le trouve, on piège leurs cases et on massacre tout ceux qu'on peut.

Evidemment, dans ma salle, je ne suis pas d'un grand secours, et en plus, j'ai un RP de perso débile, donc c'est pas moi qui vais conduire une armée, mais voilà, eux ils s'organisent, pourquoi pas nous?
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Message  Titus Pullo Sam 18 Oct - 19:23

Je ne parle pas de passages fréquents mais de passages à une case comme dans l'exemple.
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Message  Thrace Collins Sam 18 Oct - 19:42

Yep, y avait jusqu'à trois piège sur le même passage à une case.
Ce n'est pas forcément un problème de respect des joueurs ou de règles. Perso, je ne sais même qui contacter pour s'occuper de déminer puis débusquer le piégeur, pour le faire morfler. Mon perso est une tête de linotte qui s'en fou comme de son premier soutien-gorges, mais si ce n'était pas le cas, cela ne changerait pas grand chose au problème.

Effectivement d'un point de vu RP, démanteler la base déviante paraît être la juste attitude à tenir pour l'empire.
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Message  Brutor Sam 18 Oct - 19:57

Il faudrait peut-être faire des sorties à plusieurs.

En fait, il nous faudrait surtout un endroit où discuter RP entre nous, pour mettre des plans à jour, discuter avec les corporate (et notamment Doktor Slank qui nous serait bien utile, justement pour déminer), et aussi peut-être tenter de faire ami-ami avec les alphans, bref il faudrait qu'on arrête de jouer chacun dans son coin et qu'on joue plus communautaire.
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Message  BillCredz Sam 18 Oct - 20:21

Ben y'a le forum impérial pour tout ça, non ?
Ensuite pour un endroit où discuter avec les corporates, il suffit de créer une partie uniquement pour ça sur ce même forum. Je suis pas contre un étalage chez vous moi ! Very Happy
D'ailleurs j'en ai un sur le forum déviant et il y a aussi là bas une salle pour les mercenaires, ainsi qu'une autre pour vous les impériaux !

Sinon je sais pas si j'irais jusqu'à parler d'antijeu dans ton cas Titus.
Tant que les pièges sont du niveau de la zone ( genre des pièges à 20 ou 30pvs gros max pour les collines à paliers) ça me semble normal. Comme l'ont déjà dit les autres si j'étais piégeurs j'irais pas piéger les lits des QG ou y'a jamais personne qui passe dessus...

Faut juste que les piégeurs fassent attention de bien choisir leurs pièges en fonction du lieu et tout devrait bien se passer.
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Message  Brutor Sam 18 Oct - 20:24

Merci titus pour le lien MP. Maintenant, je connais le forum impérial. C'est con, mais je ne savais pas qu'il existait...
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Message  Thrace Collins Sam 18 Oct - 20:36

C'était plutôt 50 ou 60 pv de mémoire.
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Message  Mirana N. Dim 19 Oct - 0:02

Je tiens à préciser que j'ai posé des pièges au débuts des collines, notamment du C7 pour ne pas tuer les débutants dès le début.
Juste à l'entrée des corniches, j ai avancé un peu la difficulté avec du shrapnel et ensuite je suis monté avec des bombes melta, et napalm fury etc...

Ca me gêne aussi que ce soit des débutants qui se prennent les pièges.

J'étais censé piéger pour protéger la gouze pendant son entrainement. Mais vu que les "expérimentés" impériaux qui jouent sont au nombre de 3-4 , ca n'a un peu servi à rien en effet de piéger.

Enfin bon, je tacherais de ne plus piéger dorénavant ...

Jusqu'à ce que les nouveaux arrivent lvl 15 ... confused
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Message  Brutor Dim 19 Oct - 0:17

Juste une question : quand on évite un piège, on le désactive en même temps ou il reste jusqu'à ce qu'il explose sur quelqu'un?
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Message  Thrace Collins Dim 19 Oct - 0:40

Niveau 15? J'arrive! ^^
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Message  BillCredz Dim 19 Oct - 1:38

Mirana, je peux te vendre de très bons pieux pour pas chers. Razz
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Message  Titus Pullo Dim 19 Oct - 12:36

@ Mirana : Les pièges ne me dérangent pas. 50pv, c'est pas excessif comme piège. C'est juste qu'ils sont inévitables dans le sens où si tu veux passer t'es obligé de marcher dessus.
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Message  Duke Dim 19 Oct - 17:36

Réponse 1 : quand on marche sur un piège et qu'on l'évite, il est détruit (ou décrémenté de 1 si c'est un piège à déclenchements multiples).

Réponse 2 et réflexion :
Après en avoir parlé avec la Gouze autour d'un Groene Thee, voici une proposition d'amélioration :
(1) moins de chance d'éviter les pièges non décelés ; + de chance d'éviter les pièges décelés (et pas d'explosion de ces pièges si évités, alors).
(2) moins de chance de déceler les pièges ; quand le piège est décelé, on peut passer au dessus sans rien craindre.


Le piège moyen nuit trop aux petits joueurs, mais je ne vois pa comment, sauf en "responsabilisant les piégeurs", nous pourrions régler celà ??!
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